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Objectifs
Animation / Facilitation
Gouvernance / Organisation
Emergence / Synergie
Rouages / Méthodes
Décider / Collaborer
Converger
autre objectif
Etapes
Inclusion
Déclusion
Réactivation
Créativité
Energizer
Centrage
Ancrage
Autre étape
Rouages
Brainstorming
Prise de décision
Emergence
Connivence
Médiation
Jeux coopératifs
Autre Rouage
Groupes
3 à 5
6 à 10
11 à 30
31 à 75
75 et plus
Temps
Moins de 10 min
10 à 30 min
30 à 60 min
60 à 120 min
120 min et plus
40
40
15
Fiches Ressource
Etapes et modèle de plan d'action
30 à 60
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30, 31 à 75, 75 et plus
Méthode QQOQCP pour définir un problème
10 à 30, 30 à 60
6 à 10, 11 à 30
Rituel d'ouverture - Individuation
Moins de 10
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30, 31 à 75, 75 et plus
5 Types d'ateliers UX + mode d'emploi
10 à 30, 30 à 60, 60 à 120, 120 et plus
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Remember the futur/ Innovation Games
30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10
Mon Pire Cauchemar/Innovation Games
30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10
Modèle de Herrmann HBDI
10 à 30, 30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30, 31 à 75
Spider WEB/Innovation Games
10 à 30, 30 à 60
3 à 5, 6 à 10
Energizer "Give them a hot tub"
30 à 60
6 à 10
Speed Boat/Innovation games
10 à 30, 30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10
Shape the Tree/Innovation Games
10 à 30, 30 à 60
3 à 5, 6 à 10
Incarnation et posture de coopération
Moins de 10, 10 à 30, 30 à 60, 60 à 120, 120 et plus
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30, 31 à 75, 75 et plus
Coopérathon: 5 étapes pour co-aboutir un challenge d'innovation
120 et plus
11 à 30, 31 à 75, 75 et plus
Le Fishbowl
60 à 120
11 à 30, 31 à 75, 75 et plus
Gestion par consentement sur tension
10 à 30, 30 à 60
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Le Co-developpement, un co-apprentissage entre Pairs
60 à 120, 120 et plus
3 à 5, 6 à 10
Focus Group – Synergie, reliance et co-apprentissage entre pairs
30 à 60, 60 à 120
3 à 5
Emergence organique - Bonification par consentement
10 à 30, 30 à 60, 60 à 120, 120 et plus
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Livret de cuisine coopérative
Moins de 10, 10 à 30, 30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Formation professionnelle, apprentissage : tout ce qui va changer
Moins de 10
3 à 5
Les Jeux Coopératifs Physiques
Moins de 10, 10 à 30
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Jeux de Societé de Connivence: Reliance, Météo ou debriefing
Moins de 10, 10 à 30, 30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Jeux de Societé Coopératifs
10 à 30, 30 à 60, 60 à 120, 120 et plus
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Jeu Coopératif: Terrabilis, Interdependance, coopération, systémique e
30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10
Les outils du Libre pour nos structures 1/2
Moins de 10, 120 et plus
3 à 5, 75 et plus
Petit Glossaire de l'IC en Innovation Publique
Moins de 10, 120 et plus
3 à 5, 75 et plus
Le World Café
60 à 120, 120 et plus
6 à 10, 11 à 30, 31 à 75
Comptes-rendus et prises de notes en ligne
Moins de 10, 120 et plus
3 à 5, 75 et plus
L'incendie de la rivière aux crocodiles
Moins de 10, 10 à 30
6 à 10, 11 à 30
La session dont vous êtes le Héros !
10 à 30
3 à 5, 6 à 10
Methode des 5 pourquoi
Moins de 10
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
« Fast CoDev » : 30 minutes pour résoudre un problème en collectif
30 à 60, 60 à 120
3 à 5, 6 à 10
7 jeux pour stimuler la pensée visuelle
Moins de 10, 10 à 30, 30 à 60
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30
Achetons ensemble un éco-village !
120 et plus
6 à 10
Pearltrees: organiser et partager ses signets
Moins de 10, 10 à 30
3 à 5
Débat mouvant
10 à 30
11 à 30, 31 à 75
Les accélérateurs de projet
30 à 60
3 à 5, 6 à 10
Concevoir une formation
30 à 60
3 à 5
Organiser un événement participatif
30 à 60, 60 à 120, 120 et plus
3 à 5, 6 à 10, 11 à 30, 31 à 75, 75 et plus
La méthode GTD: se décharger l'esprit pour être efficace
10 à 30
3 à 5
Articles de Fond
Coopérer devant l'obstacle
Système de soin et Gouvernance
UX: Les Personas
UX: Idéation
UX: Cartographier l'Empathie
Design Thinking
Les coulisses de la Facilitation de groupe, par Bloculus
Stigmergie appliquée: Les ingrédients de Ma Voix
Quelle est la taille idéale d'un groupe
Mutualisons ! Un projet de coopérative d’alternatives à Bruxelles
Communs Urbains, Gouvernance Partagée 1: Commons Josaphat, faire la vi
Pour des projets... compostables, Laurent Marseault, Romain Lalande
De l'Engagement Citoyen au Reseau, Laurent Marseault
L'histoire méconnue des Communs, Anne Lechène, Colibri
Les Logiciels Libres, Entretien Colibri avec Pierre-Yves Gosset
Les Outils du Libre pour nos structures 2/2: l'univers Framasoft
Systemique des foules - NICKY CASE
Se motiver et motiver autrui : une histoire d’autodétermination
Comment Gamifier
La Gamification: ce qu'elle est, ce qu'elle n'est pas
Les quatre clés de l’intelligence collective
Les quatre générations d’intelligence collective
Comment créer/sauver une dynamique d’équipe ?
Les réseaux qui durent sont sous licence CC BY SA
Les œuvres libres
La coopération expliquée à mon beauf'
Introduction aux biens communs
Grossir ou s'archipéliser ?
L'écriture collaborative
Coopération ou collaboration : quelles différences ?
La coopération en 28 mots-clés
Cartographier pour donner une vision d'ensemble
Éloge de la bêtise
L'abondance comme moyen d'innovation
Des cartes pour décrire des contes
Nous avons non pas un mais deux modes de pensée
A combien peut-on coopérer ?
Comment produire un document à plusieurs centaines de personnes ? (2èm
Comment produire un document à plusieurs centaines de personnes ? (1èr
Méthode de création d’un écosystème
Fiches de Lecture
Autres plateformes de recettes de facilitation
Les 7 savoirs nécessaires à l’éducation du futur (par Edgar Morin)
Socioculture 3.0
Aider : Une dynamique relationnelle de Edgar Schein - InterEditions –
Découvrir l’Intelligence collective
Vers une république des biens communs
Vers une Societé des Communs
Le dictionnaire des Biens Communs
Coopération ouverte et/ou fermée ?
La collaboration des entreprises : de la coopétition à la collaboratio
Pearltrees: organiser et partager ses signets
Outils conviviaux - Ivan Illich
La stigmergie
La cinquième discipline Peter SENGE
Notes résumé du livre Reinventing organizations de Frédéric Laloux